Laboratorio di probabilità

Lancia monete e dadi, gira una ruota, estrai palline da un sacchetto: confronta quello che succede con quello che la probabilità prevede, e guarda da dove viene ogni probabilità.

Esperimento

Che cosa è successo

Esito Volte Frequenza relativa Probabilità

Da dove viene ogni probabilità

La frequenza si avvicina alla probabilità

Come funziona

Cos'è

La probabilità di un evento è un numero fra 0 e 1 che dice quanto ci si può aspettare che accada. Quando gli esiti possibili sono tutti ugualmente probabili si calcola così:

probabilità = casi favorevoli / casi possibili

La frequenza relativa invece si misura: è quante volte l'evento è uscito diviso il numero di prove. Questo laboratorio le mette una accanto all'altra.

Quando si usa

Il metodo

  1. Si elencano i casi possibili, scegliendoli ugualmente probabili: per due monete sono TT, TC, CT, CC, non «due teste, una testa, nessuna testa».
  2. Si contano quelli favorevoli e si divide. Una testa su due monete: TC e CT, cioè 2 casi su 4.
  3. Quando gli esiti non sono ugualmente probabili (la ruota con settori diversi) si conta in parti uguali: un settore che occupa 3 parti su 8 ha probabilità 3/8.
  4. Per due estrazioni si usa l'albero: lungo un ramo le probabilità si moltiplicano («prima rossa e poi blu»); fra rami diversi che portano allo stesso evento si sommano («rossa e blu in qualunque ordine» = rossa poi blu oppure blu poi rossa).
  5. Senza reimmissione il secondo ramo cambia: se la prima pallina era rossa, nel sacchetto ci sono una rossa e una pallina in meno.

I casi limite

Le parole

Esito
uno dei risultati possibili di una prova: «5» per un dado, «TC» per due monete.
Evento
un insieme di esiti: «esce un numero pari», «almeno una testa».
Equiprobabili
esiti che hanno tutti la stessa probabilità, come le facce di un dado non truccato.
Frequenza assoluta e relativa
l'assoluta è quante volte è uscito l'esito; la relativa è quella divisa per il numero di prove, e sta sempre fra 0 e 1.
Legge dei grandi numeri
al crescere delle prove la frequenza relativa tende ad avvicinarsi alla probabilità. È quello che mostra il grafico.
Spazio dei casi (spazio campionario)
l'elenco di tutti gli esiti possibili, come la griglia 6 × 6 dei due dadi.
Con e senza reimmissione
con reimmissione la pallina estratta si rimette nel sacchetto prima della seconda estrazione; senza, resta fuori.
Eventi indipendenti
il primo non cambia la probabilità del secondo: due lanci di moneta, o due estrazioni con reimmissione. Senza reimmissione le estrazioni sono dipendenti.
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Mille lanci mostrano il risultato, non il ragionamento

Il simulatore fa vedere che la frequenza si avvicina alla probabilità. Impostare l'albero giusto in un compito, invece, si impara: percorsi personalizzati di Matematica con un docente di ruolo.

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